恐懼作為一種防禦反應而出現,在人們每天面臨生存問題的時候極為重要。 在現代世界,人們變得粗心大意,因為生活變得相當舒適和安全,但有些人卻對腎上腺素產生渴望,腎上腺素會興奮血液並增強感官。 恐怖類型起源於書籍和電影,現在正在遊戲產業中積極佔有一席之地,為人們提供了幫助。 這一流派最傑出的代表之一是《奶奶》。 一般來說,最可怕的生物是那些本質上並不危險的生物。 因此,祖母的形象與家庭的舒適、溫暖和關懷有著密切的聯繫,所以遇到一個憎惡萬物的瘋狂老婦人就顯得很意外了。 她住在森林中央的一棟古老的房子裡,只有隨機的旅行者才能進入她的家。 她對客人不滿意,因此英雄們必須一直為自己的生命而戰。 玩家必須在五天內避免與奶奶直接碰撞,以保住自己的生命。 此外,他還必須利用各種機會逃離沒有安全感的家。 玩家有三種逃生選擇:從前門取下鎖,將汽車修理在車庫中,或透過下水道,後兩種逃生方法需要一套額外的物品。 邪惡的奶奶不斷地在房子裡尋找她的受害者,利用任何大聲的聲音來達到自己的目的,並設置陷阱來阻止玩家前進。 如果她看到你的性格,她就會開始追他。 一隻大蜘蛛住在閣樓的頂層,守護著重要的東西並攻擊玩家;為了獲得該物品,主角必須殺死蜘蛛。 奶奶還有另一隻寵物,一隻烏鴉,它坐在籠子裡看守逃跑所需的物品。 如果玩家試圖撿起它,烏鴉就會猛撲過來。 為了得到一些東西,主角可以用食物分散動物的注意力,或用手槍殺死它。 殺死蜘蛛和烏鴉會產生負面後果:老婦人可以追蹤玩家的位置。 除了主角之外,還可能出現其他人,例如她的女兒,她死後變成了一隻大頭八足的蜘蛛。 他住在下水道裡,可以用上面有蜘蛛的鑰匙進入。 可能還有一個孫子,他是奶奶的同夥。 玩家可能會因陷阱而受傷,這將極大地限制他的移動能力。 如果瘋狂的老婦人發現了你的英雄,她就會用球棒擊打他,結束今天的人生。 遊戲中的其他幾種環境危害也迫使主角時時刻刻保持警覺。 如果玩家在最後一天被抓住,則會出現四個壞結局之一,並且玩家將返回主選單。 整個遊戲都會伴隨著陰鬱的氣氛和不祥的音效,增加緊張感,讓你一刻都不能放鬆。 這個角色也出現在其他版本的遊戲中,包括拼圖遊戲。 如果你想再見到奶奶,你需要收集她的肖像。 她也可以與遊戲世界中的其他角色合作,創作出非常原創的遊戲,讓你打發無聊的時光。
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